Sword Art Online: Infinite World
Sword Art Online: Infinite World
jueves, 14 de enero de 2016
Hola a todos los fans de SAO. Lamento comunicar de que el proyecto estará en pausa hasta que tenga tiempo de avanzar o cuente con un equipo para desarrollarlo. El principal motivo es que he no tengo casi nada de tiempo con el curso de Grado Medio y la preparación para el Grado Superior. Seguramente cuando tenga vacaciones (semana santa seguramente) retome el proyecto durante unos días. Y entonces haré publica la Beta 1 del juego. Será corta, aproximadamente los capitulos 1 y 2 de la primera temporada. Si hay alguien interasado en ayudar con el juego y quiere unirse al equipo, que me mande un mail a: albertosaiz95@gmail.com.
domingo, 29 de noviembre de 2015
Hola a todos los amantes de SAO, RPG MAKER y/o ambos. Quiero anunciar de que el juego ha empezado a desarrollarse, aunque de momento no se podría considerar ni alfa, dado que ha comenzado hace 2 días y de momento el juego lo realizo yo solo.
Por el momento ya se ha creado el tutorial para principiantes, en el que se hace un pequeño tutorial de movimiento en campo y combate.
Por cierto, gracias al nuevo programa, el juego puede estar disponible para Windows, Mac OS X y Android/iOS.
Sigo buscando gente para el grupo, pero ahora es:
-1 o 2 scripters
- 1 mapeador
- 1 creador de sprites
- 1 creador de eventos (hay cosas que yo solo no puedo)
Si alguien está interesado y sabe un poco sobre crear juegos con RPG MAKER (XP, VX, VX ACE o MV) que me envíe un Mensaje Privado a mi gmail: albertosaiz95@gmail.com.
Necesito toda la ayuda posible, y intentaré que no pase como con el juego de otro grupo, el cual se llama Sword Art Online: Eternal World, que llevan desde mayo sin una actualización en el blog.
Por el momento ya se ha creado el tutorial para principiantes, en el que se hace un pequeño tutorial de movimiento en campo y combate.
Por cierto, gracias al nuevo programa, el juego puede estar disponible para Windows, Mac OS X y Android/iOS.
Sigo buscando gente para el grupo, pero ahora es:
-1 o 2 scripters
- 1 mapeador
- 1 creador de sprites
- 1 creador de eventos (hay cosas que yo solo no puedo)
Si alguien está interesado y sabe un poco sobre crear juegos con RPG MAKER (XP, VX, VX ACE o MV) que me envíe un Mensaje Privado a mi gmail: albertosaiz95@gmail.com.
Necesito toda la ayuda posible, y intentaré que no pase como con el juego de otro grupo, el cual se llama Sword Art Online: Eternal World, que llevan desde mayo sin una actualización en el blog.
lunes, 19 de octubre de 2015
Hola. Este es un pequeño proyecto de SAO. El juego se comenzará a hacer a partir de que se haga publico en nuevo programa "RPG MAKER MV".
Bueno, para que podais haceros una idea de como será el juego, indico las caracteristicas principales:
-Sistema de batallas laterales por turnos
-(Cuando se pueda) Sistema de ataques combinados
-Sistema de misiones: aceptar misiones unicas de cada piso con sus respectivas recompensas.
-Mapa de ciudades amplio
-Mapamundi para un rapido desplazamiento
-Sistema de niveles de ataques (cuanto más se use una habilidad, más aumenta su nivel)
-Sistema de teletransporte por cristales y portales.
-Sistema de cambio de "Habilidades" (más bien clases: espada a una mano, espada a 2 manos, doble empuñadura, usuario de hacha, usuario de lanza, usuario de escudo, artista marcial, etc)
La primera alfa del juego se comenzará cuando:
- El RPG MAKER MV esté disponible
- Disponga de un grupo para crear el juego.
Cuando se comience el proyecto, cada semana iré subiendo avances del proyecto
Si alguien está interesado en el proyecto y sabe crear scripts, mapas o eventos, que me envie un correo privado a albertosaiz95@gmail.com
Bueno, para que podais haceros una idea de como será el juego, indico las caracteristicas principales:
-Sistema de batallas laterales por turnos
-(Cuando se pueda) Sistema de ataques combinados
-Sistema de misiones: aceptar misiones unicas de cada piso con sus respectivas recompensas.
-Mapa de ciudades amplio
-Mapamundi para un rapido desplazamiento
-Sistema de niveles de ataques (cuanto más se use una habilidad, más aumenta su nivel)
-Sistema de teletransporte por cristales y portales.
-Sistema de cambio de "Habilidades" (más bien clases: espada a una mano, espada a 2 manos, doble empuñadura, usuario de hacha, usuario de lanza, usuario de escudo, artista marcial, etc)
La primera alfa del juego se comenzará cuando:
- El RPG MAKER MV esté disponible
- Disponga de un grupo para crear el juego.
Cuando se comience el proyecto, cada semana iré subiendo avances del proyecto
Si alguien está interesado en el proyecto y sabe crear scripts, mapas o eventos, que me envie un correo privado a albertosaiz95@gmail.com
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