Sword Art Online: Infinite World

Sword Art Online: Infinite World

jueves, 14 de enero de 2016

Hola a todos los fans de SAO. Lamento comunicar de que el proyecto estará en pausa hasta que tenga tiempo de avanzar o cuente con un equipo para desarrollarlo. El principal motivo es que he no tengo casi nada de tiempo con el curso de Grado Medio y la preparación para el Grado Superior. Seguramente cuando tenga vacaciones (semana santa seguramente) retome el proyecto durante unos días. Y entonces haré publica la Beta 1 del juego. Será corta, aproximadamente los capitulos 1 y 2 de la primera temporada. Si hay alguien interasado en ayudar con el juego y quiere unirse al equipo, que me mande un mail a: albertosaiz95@gmail.com.

domingo, 29 de noviembre de 2015

Hola a todos los amantes de SAO, RPG MAKER y/o ambos. Quiero anunciar de que el juego ha empezado a desarrollarse, aunque de momento no se podría considerar ni alfa, dado que ha comenzado hace 2 días y de momento el juego lo realizo yo solo.

Por el momento ya se ha creado el tutorial para principiantes, en el que se hace un pequeño tutorial de movimiento en campo y combate.

Por cierto, gracias al nuevo programa, el juego puede estar disponible para Windows, Mac OS X y Android/iOS.

Sigo buscando gente para el grupo, pero ahora es:

     -1 o 2 scripters
     - 1 mapeador
     - 1 creador de sprites
     - 1 creador de eventos (hay cosas que yo solo no puedo)

Si alguien está interesado y sabe un poco sobre crear juegos con RPG MAKER (XP, VX, VX ACE o MV) que me envíe un Mensaje Privado a mi gmail: albertosaiz95@gmail.com.

Necesito toda la ayuda posible, y intentaré que no pase como con el juego de otro grupo, el cual se llama Sword Art Online: Eternal World, que llevan desde mayo sin una actualización en el blog.

lunes, 19 de octubre de 2015

Hola. Este es un pequeño proyecto de SAO. El juego se comenzará a hacer a partir de que se haga publico en nuevo programa "RPG MAKER MV".


Bueno, para que podais haceros una idea de como será el juego, indico las caracteristicas principales:

-Sistema de batallas laterales por turnos
      -(Cuando se pueda) Sistema de ataques combinados
-Sistema de misiones: aceptar misiones unicas de cada piso con sus respectivas recompensas.
-Mapa de ciudades amplio
-Mapamundi para un rapido desplazamiento
-Sistema de niveles de ataques (cuanto más se use una habilidad, más aumenta su nivel)
-Sistema de teletransporte por cristales y portales.
-Sistema de cambio de "Habilidades" (más bien clases: espada a una mano, espada a 2 manos, doble empuñadura, usuario de hacha, usuario de lanza, usuario de escudo, artista marcial, etc)

La primera alfa del juego se comenzará cuando:

        - El RPG MAKER MV esté disponible
        - Disponga de un grupo para crear el juego.


Cuando se comience el proyecto, cada semana iré subiendo avances del proyecto

Si alguien está interesado en el proyecto y sabe crear scripts, mapas o eventos, que me envie un correo privado a albertosaiz95@gmail.com